Лекция 1. Игровые технологии как система

Вызовы 21-го века в связи с развитием ЗУНов и формированием компетенций. Я и МЫ в цепочке образования длиною в жизнь: особенности игровой деятельности. Игра как инструмент познания и развития (себя и других). Поиграем всерьёз: мобилизация мышления; октавиз мотивации; друдлы креативности; ментальные и интеллект-карты. Проблема – это шанс: классификация игр. К кому, к чему и почему игра является ключом? Особенности игр нового поколения. Образцы полифункциональных игр: модульных, развивающих, карточных с IT-компонентом (от 3-х до 99-ти лет).

Международная “Игротека” на примерах:

  • игра “Профессии-помощники”;
  • игра “Мульт-контакт 1”;
  • игра “Мульт-контакт 2 (русские сказочные персонажи)”; игра “Мульт-контакт 3 (фантазийные персонажи)”;
  • игра “Тяни-толкай”;
  • игра “Новые крестики-нолики”;
  • игра-путеводитель жестов “Пойми меня”;
  • игра “Генератор историй”;
  • игра “Азбучные истины”;
  • игра “Кубидром”;
  • игра “Хоббидром”;
  • игра “Эко-мемори”.

Игры в разработке: “Кулинарное лото”, “Кругосветка”, “Ходоки”, “Поздравляндия”, “Колесо профессий”, “Тематическая рулетка” и др.

Как получить сертификат игропрактика.